BRAVER'S Σ
キャラクター一覧(★6時点)
公開済み 32 人 / 性能・スキル・専用能力
★6時点ステータス 最大レア度時の ATK / HP / SPD ★6時点育成適性 心 / 技 / 体 / 魔(基礎値 × 6) 専用能力 ★6で習得する固有パッシブ スキル ★1〜3で順次解放、最大3つ装備
期間限定 5人
【休日】ゼア
限定戦闘開始時、自分に20秒の再生を4つ付与。
敵全体に威力20の斬撃攻撃、バフ解除。
自分に攻撃強化(5秒)、継続回復(5秒)、ゲージ加速+10%。
敵前列に威力110の斬撃攻撃、2個のバフ解除、被ダメージ増加(5秒)。
【雷蹴】バッシュ
限定雷属性スキルの使用時、もしくは雷属性攻撃を受けた時、ゲージが15%増加。
敵単体に威力50の雷属性打撃攻撃。自分に速度上昇(5秒)を付与。
敵単体に威力35の雷属性2回の打撃攻撃、速度低下(5秒)、バフ解除。
敵単体に威力130の雷属性打撃攻撃、速度低下(10秒)、ゲージ減少-20%、被ダメージ増加(10秒)。
【流浪】ザンキ
限定攻撃力の200%を最大HPに追加。
敵単体に威力40でガード無効の斬撃攻撃。
敵前列に威力40の斬撃攻撃、対象に追加40ダメージ。
敵全体に威力160の斬撃攻撃、3個のバフ解除。
【冷剣】ソウマ
限定攻撃を受けた時、敵全体をそれぞれ20%の確率で1秒スタン。
敵単体に威力40の斬撃攻撃。自分にゲージ加速+10%。
味方全体に速度上昇(5秒)を付与。敵前列に速度低下(5秒)を付与。
敵全体に威力120の氷属性斬撃攻撃、スタン(2秒)、与ダメの10%吸収。自分に速度低下(5秒)を付与。
ウルボス
限定25%の確率でダメージを受けない。
敵縦一列に威力60でガード無効の魔法攻撃。
敵単体に威力100でガード無効の魔法攻撃、与ダメの40%吸収。
敵全体に威力150でガード無効の魔法攻撃。
常設 27人
アルファ
雷属性攻撃時、対象に5秒の速度低下を付与。
敵前列に威力10の雷属性魔法攻撃、ゲージ減少-5%。
自分に速度上昇(5秒)、速度上昇(5秒)、状態異常解除。
敵全体に威力80の雷属性2回の魔法攻撃、速度低下(10秒)、ゲージ減少-20%。
ウルフ
会心率が60%増加。
敵単体に威力40の斬撃攻撃。
敵前列に威力80の斬撃攻撃。
敵全体に威力40の2回の斬撃攻撃。
エレノア
戦闘不能時、一度だけHP100%で復活し、自分に攻撃強化を2つ付与。
敵単体に威力110の炎属性魔法攻撃、やけど(15秒)。
自分に200回復、2個の状態異常解除。
敵全体に威力200の炎属性魔法攻撃、やけど(10秒)。味方全体にやけど(10秒)を付与。
エンゲツ
前列にいる時、味方全体の攻撃力を20%増加。
敵単体に威力40で会心率+20%の2回の打撃攻撃、ゲージ減少-10%。
敵単体に威力100でガード無効の打撃攻撃、被ダメージ増加(5秒)。
敵縦一列に威力110の打撃攻撃。味方全体にゲージ加速+20%。
キャシー
後列にいる時、攻撃力と行動速度が25%増加。
敵単体に威力70の斬撃攻撃。
敵後列に威力30の2回の斬撃攻撃、対象に追加50ダメージ。
敵全体に威力120の斬撃攻撃、対象に追加50ダメージ。
ゲッシ
自分の弱化効果の数だけ行動速度と攻撃力が10%増加。
敵単体に威力80の打撃攻撃、与ダメの50%吸収。
敵縦一列に威力80の魔法攻撃、回復弱化(15秒)。
敵単体に威力130の打撃攻撃、速度低下(15秒)、回復弱化(15秒)、ゲージ減少-25%。
ザンキ
魔法攻撃で受けるダメージが50%減少。
敵縦一列に威力80の斬撃攻撃、被ダメージ増加(5秒)。
敵単体に威力130でガード無効の斬撃攻撃、回復弱化(5秒)。
敵縦一列に威力160の斬撃攻撃、3個のバフ解除、ゲージ減少-70%。
シェロン
補助スキル使用時、敵全体に100ダメージ。
敵単体に追加50ダメージ、スタン(1秒)。
敵単体に追加150ダメージ、バフ解除。
敵全体に追加200ダメージ、被ダメージ増加(5秒)。味方全体にゲージ加速+20%。
ジャスティ
後列にいる時、自分のバフ×10%攻撃力が増加。
自分にゲージ加速+15%、速度上昇(5秒)。
自分に攻撃強化(5秒)、ゲージ加速+25%。
敵縦一列に威力200の魔法攻撃、被ダメージ増加(3秒)。
シュノール
氷属性攻撃時、対象のゲージが10%減少。
敵単体に威力30の氷属性2回の斬撃攻撃、バフ解除。
自分にシールド300(3秒)を付与。
敵全体に威力140の氷属性斬撃攻撃、スタン(1秒)、ゲージ減少-10%、速度低下(5秒)。
スノウ
攻撃時、対象を25%の確率で3秒スタン。
敵単体に威力80の氷属性魔法攻撃、50%の確率でスタン(3秒)。
敵単体にスタン(5秒)を付与。
敵全体に威力110の氷属性魔法攻撃、攻撃弱化(10秒)。味方全体に継続回復(10秒)を付与。
ゼア
攻撃を受けた時、その相手のバフを2つ解除。
敵単体に威力40でガード無効の斬撃攻撃。
敵単体に威力40の打撃攻撃、攻撃弱化(10秒)、10%の確率でスタン(3秒)、ゲージ減少-10%。
自分に被ダメージ低下(20秒)、被ダメージ低下(3秒)を付与。敵全体に2個のバフ解除。
ゼーユー
打撃攻撃がガードされた時、50%の確率で同じスキルをもう一度使う。
敵単体に威力25の3回の打撃攻撃、被ダメージ増加(3秒)。
敵単体に威力80でガード無効の打撃攻撃、20%の確率でスタン(3秒)。
敵単体に威力80でガード無効の2回の打撃攻撃。自分に攻撃強化(20秒)、被ダメージ低下(3秒)を付与。
ソウマ
前列にいる時、味方前列の攻撃力と行動速度が20%増加。
敵単体に威力60の斬撃攻撃、速度低下(10秒)。
自分に攻撃強化(15秒)、速度上昇(15秒)を付与。
敵前列に威力200の斬撃攻撃。自分に速度低下(3秒)、追加80ダメージ。
タロウ
ガード率とガード力が50%増加。
敵前列に威力100の斬撃攻撃。
自分に速度低下(5秒)、被ダメージ低下(3秒)、300回復。
敵全体に威力380の斬撃攻撃。自分に攻撃強化(5秒)を付与。
ディザード
ガード発生時、敵全体に自分の攻撃力の25%の固定ダメージ。
敵単体に威力20の炎属性打撃攻撃、50%の確率でやけど(10秒)。
味方前列にシールド300(3秒)を付与。敵前列にやけど(10秒)を付与。
敵単体に威力150の炎属性斬撃攻撃、やけど(15秒)、被ダメージ増加(15秒)。
テノ
味方全体を、与えたダメージの20%回復。
敵単体に威力80の打撃攻撃。自分に攻撃強化(10秒)を付与。
敵縦一列に威力80の打撃攻撃。自分に攻撃強化(10秒)を付与。
敵単体に威力100の2回の打撃攻撃、スタン(3秒)。
トトノ
前列にいる時、味方前列が受けるダメージが30%減少。
敵単体に威力40の打撃攻撃。自分に被ダメージ低下(10秒)を付与。
味方前列に被ダメージ低下(10秒)、シールド100(3秒)を付与。
味方全体にシールド500(3秒)を付与。
ハーミィ
打撃攻撃時、与えたダメージの50%を回復。
敵単体に威力100の氷属性打撃攻撃、スタン(3秒)。
敵単体に威力160の炎属性斬撃攻撃、やけど(15秒)。
敵単体に威力320の打撃攻撃、ゲージ減少-100%。
バッシュ
戦闘開始時、敵全体に10秒の攻撃弱化を2つ付与。
敵単体に威力80の雷属性打撃攻撃、速度低下(3秒)。
敵全体に威力60の雷属性魔法攻撃、速度低下(15秒)、ゲージ減少-10%。
敵縦一列に威力200の雷属性魔法攻撃、速度低下(20秒)。
ヒデミツ
後列にいる時、攻撃がガードされず、会心を受けない。
敵縦一列に威力40の魔法攻撃。
自分にゲージ加速+25%。
敵全体に威力120の魔法攻撃、2個のバフ解除。
ファウド
バフが4つ以上ある時、行動速度が50%増加し、攻撃をガードされない。
敵縦一列に威力40の斬撃攻撃。自分にゲージ加速+10%。
敵単体に威力100の斬撃攻撃、2個のバフ解除。
敵縦一列に威力80でガード無効の斬撃攻撃。味方全体に攻撃強化(5秒)を付与。
ポックル
毎ターン、最大HPの25%を回復。
敵単体に威力90の打撃攻撃。
敵前列に威力110の斬撃攻撃。
敵前列に威力170の打撃攻撃。自分に攻撃強化(3秒)、攻撃強化(3秒)を付与。
マーセル
味方の戦闘不能時、自分に10秒の攻撃強化を付与し、ゲージが50%増加。
敵単体に威力30の2回の斬撃攻撃。自分に状態異常解除。
敵単体に威力80の斬撃攻撃、15%の確率でスタン(3秒)。
自分に攻撃強化(5秒)、被ダメージ低下(5秒)、速度上昇(5秒)、ゲージ加速+35%。
リーディオ
戦闘開始時、味方全体に10秒の速度上昇を2つ付与。
味方前列に被ダメージ低下(10秒)を付与。
味方前列に継続回復(10秒)、150回復。
味方全体に攻撃強化(5秒)、攻撃強化(5秒)、速度上昇(5秒)、速度上昇(5秒)、ゲージ加速+15%。
リリィ
戦闘開始時、自分のゲージが10%増加。
自分にゲージ加速+10%。
敵単体に威力50で会心率+100%の斬撃攻撃、回復弱化(5秒)。
敵単体に威力70でガード無効、会心率+100%の斬撃攻撃、攻撃弱化(5秒)。
レガ
自分が回復した時、同じ値のシールドを付与。
味方単体のHPを威力100で回復、状態異常解除。
敵単体に威力110の魔法攻撃。味方前列に110回復。
味方全体のHPを威力200で回復、継続回復(5秒)、2個のバフ解除。
※ 表示はすべて★6(最大レア度)時点の値です。
※ ステータス: 基礎値 + 成長値 × 5。
※ 育成適性: 各キャラの基礎適性 × 6(★レベルに比例して伸びる仕様)。
※ スキル: ★1〜3で順次解放され、最大3つを装備可能。CT は溜め時間(秒)。